<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tearofthegod.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[Theudebald: tear of the god]</title>
		<link>http://tearofthegod.youbb.ru/</link>
		<description>[Theudebald: tear of the god]</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 14 Nov 2009 20:24:50 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uchiharp.ipbfree.com/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/0911/6e/20e301c7f5f9.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/0911/6e/20e301c7f5f9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uchiharp.ipbfree.com/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://uchiharp.ipbfree.com/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ваша - &lt;a href=&quot;http://uchiharp.ipbfree.com/index.php?showtopic=58&amp;amp;st=20&amp;amp;#entry213&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://uchiharp.ipbfree.com/index.php?s &amp;#8230; ;#entry213&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Омега)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 20:24:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1. Ваше имя &lt;/span&gt; Лисбэт Моррисон/ Lisbeth Morrison&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2. Возраст&lt;/span&gt; 13 февраля 1917-14 февраля 1932 (195 лет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3. Раса&lt;/span&gt; Вампир&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4. Характер&lt;/span&gt; Довольно-таки заносчивая особа, равнодушная к человеческим несчастьям с давних времен. видимо с тех самых, когда ее обратили. Конечно, воспитаннная, как и полагается истинной аристократке. Лиса – это человек, который НЕ подходит большинству собственных знакомых – она отличается весьма своеобразными понятиями о чести с добродетелью. Ради развлечения себя любимой, может прогуляться по городу и выбрав пару людишек (коих еще стоит поискать), по издеваться над ними, доведя до предсмертного состояния, а лишь потом убить. Она не из тех, кто думает о других. Она не из тех, кто боится сказать. Она не будет жалеть, не будет переживать, не будет нервничать. Если это не касается ее самой. Вместе с тем харизматична, властна, скрытна, авантюрна, находчива, хитра, упорна и настойчива, не чужды Моррисон гордыня и безжалостная амбициозность. Она не поддается чужому влиянию, и заставить её под давлением изменить свои убеждения практически невозможно. Это все-равно, что разговаривать со стулом или столом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5. Внешность&lt;/span&gt; Лисбэт по-настоящему мила с её аристократическими манерами. Всегда надменный взгляд и огненно рыжие волосы-делают её достаточно привлекательной для мужчин. Не высокий рост и плавная, будто летящая походка выдает в ней натуру мягкую и доброжелательную, конечно к людям своего круга. У девушки тонкие, изящные пальцы-она любит играть на рояле или фортепьяно. У Моррисон пронзительно зеленые глаза и очень бледная, почти прозрачная кожа, что вполне свойственно для вампиров. У нее зеленые глаза, обрамленные пышными, черными ресницами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6. БИО&lt;/span&gt;(не менее 8 строк.) Родилась в богатой семье известного, в то время, аристократа - Эдварда Моррисона. К сожалению, при родах ее мать погибла, именно поэтому всю ее жизнь воспитывал отец. Он не мало уделял ей время, баловал, позволял делать все, что она пожелает. Но в тоже время, Эдвард всегда следил за тем, чтобы его дочь благополучно училась. Девочка любила читать книги чуть ли не с самого детства, также она к пяти годам уже хорошо играла на рояле и фортепиано. Конечно, отец у нее был хороший, но Лисе всегда не хватало материнского тепла... Она хорошо закончила колледж и отправилась в институт благородных девиц. Вскоре, Лисбэт заинтересовалась балами...&amp;#160; А однажды, на одном из балов, она встретила его. Ей было 15... Он перевернул всю ее жизнь, ибо обратил Лисбэт в вампира. Сначала она долго не могла с этим смириться,но вскоре свыклась, позабыв своего отца и уехав прочь из родного города с Дитрихом. Но став полноценной вампиршей, она наскучила ему и он ее &amp;quot;выпродил&amp;quot;. Расстеряннная Лисбэт не знала что ей делать, но поняла, что нужно учиться жить самой... В новом обличие... После того, как&amp;#160; все люди вымерли, она стала пить кровь животных, но всегда с надеждой искала свою новую жертву. И продолжает искать... Не брезговала и кровью эльфов...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7. Способности &lt;/span&gt; Лисбэт-лигименс (умеет читать мысли своих жертв и не только), быстра, сильна, ибо это существенно для вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;8. род занятий&lt;/span&gt; Тайная личность, жаждущая крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9. Фобии и страхи&lt;/span&gt; Единственным ее страхом, как нестранно, до сих пор является боязнь одиночества (хотя немалую долю времени проводит одна).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;10. Привычки и особенности&lt;/span&gt; Очень редко, когда ее что-то интересует, покусывает губы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;11. Связь&lt;/span&gt; 441138306- ася&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;12. Реклама&lt;/span&gt; немного не поняла.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лисбэт Моррисон)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 00:15:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tenko Kugen</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Чудно, принят))) ПРости за задержку, дела-дела -_-&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 08:44:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос\Ответ</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тенко Куген&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;готово&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 19:39:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;А&lt;br /&gt;Аквакинез - управление водой, скоростью воды, течениями. Также человек владеющий аквакинезом не может утонуть. &lt;br /&gt;Абсолютная память - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию.&lt;br /&gt;Абсорбция – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления.&lt;br /&gt;Абсорбция памяти - чтение чужой памяти путем прикосновения.&lt;br /&gt;Акселерация мыслей - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли.&lt;br /&gt;Альтер эго - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good &amp;amp; evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.&lt;br /&gt;Анимализм – превращение в какое-то одно животное.&lt;br /&gt;Атмокинез - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.&lt;br /&gt;Астральная проекция - физическая или призракообразная форма того человека, с которого она проецируется, становится видимой другим людям; в иных же случаях человек, с которого делается проекция, сам видит других, оставаясь для них невидимым. &lt;br /&gt;Аудиокинез - генерация и контроль звуковых волн.&lt;br /&gt;Аэрокинез- правление воздухом, создание ветров, полёт с помощью воздушных потоков, создание смерчей, бурь, управление ими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б:&lt;br /&gt;Биопритяжение предметов- разновидность биоэнергетических явлений, родственная телекинезу, представляющая собой способность Psi-оператора удерживать на своём теле разнообразные по форме и материалу предметы.&lt;br /&gt;Биолокация - способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.&lt;br /&gt;Биомантия - способность управления, создания и изменения жизни&lt;br /&gt;Бионавигация - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов.&lt;br /&gt;Бионика - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция&lt;br /&gt;Блокирование чужих способностей - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В&lt;br /&gt;Вампиризм - высасывание жизненных сил, энергии и возможно даже самой жизни из жертвы.&lt;br /&gt;Взаимосвязь с животными – надеюсь, это понятно.&lt;br /&gt;Взрывы - создание взрывов, различных по масштабности, силой мысли. &lt;br /&gt;Взрыв предметов&amp;#160; - мощная способность, которая предполагает ускорение частиц с помощью мысли и рук, что приводит к взрыву предметов.&lt;br /&gt;Вибрационные колебания на поле земли - способность вызывать колебания, землетрясения.&lt;br /&gt;Видение будущего - способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем.&lt;br /&gt;Видение в темноте – способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении.&lt;br /&gt;Владение всеми видами оружия - абсолютно всеми известными и в совершенстве&lt;br /&gt;Влияние на поля вероятности - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих.&lt;br /&gt;Влияние на чувства - способность изменять чувства - от ненависти до любви.&lt;br /&gt;Восстание теней - вызов хорошо обученных воинов-теней, способность управлять ими по желанию. Так как эти воины не люди и ничего не чувствуют, они будут подчиняться любому приказу. &lt;br /&gt;Временное заимствование способностей путем прикосновения - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение.&lt;br /&gt;Временной оборот - управление пространственно-временным континуумом, также перемещения в прошлое или будущее, остановка времени и т.д.&lt;br /&gt;Вулканы - способность управлять энергией вулканов, вызывать вулканические землетрясения и, естественно, извержения вулканов.&lt;br /&gt;Выделение химических веществ - способность, при которой человек способен выделять из кожи какое-либо вещество. К примеру, кислоту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Г&lt;br /&gt;Генерация био-ауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.&lt;br /&gt;Геомантия - земля, песок, камень, даже грязь... &lt;br /&gt;Гидрокинез - управление водой и любыми другими жидкостями.&lt;br /&gt;Гипноз – введение&amp;#160; человека в транс, полное подчинение его вашей воле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Д&lt;br /&gt;Дар убеждения - маг владеющий этим даром может убедить кого угодно в чем угодно.&lt;br /&gt;Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов.&lt;br /&gt;Дубликация - копирование самого себя, создание полностью идентичных клонов.&lt;br /&gt;Дыхание под водой - способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Е&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ж&lt;br /&gt;Живой компьютер – способность управления и подключения к технике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З&lt;br /&gt;Замораживание-способность создавать лёд, понижать температуру и замораживать любые объекты. &lt;br /&gt;Замедление метаболизма – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.&lt;br /&gt;Звериная внешность – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать.&lt;br /&gt;Звуковые и ударные волны - это сильные колебания воздуха посредством звуковых волн (крика) или любой ударной волны. Владеющий этой способностью полностью управляет этими волнами, усиливает, ослабляет или направляет их.&lt;br /&gt;Зоокинез (бестиарития)- управление всем, что связано с животными. Умение разговаривать с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И&lt;br /&gt;Излучение радиации - способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.&lt;br /&gt;Иллюзии – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку.&lt;br /&gt;Интуитивное прозрение- проще говоря, способность видеть информацию о объекте при соприкосновении или взгляде. При этой способности можно видеть прошлое, будущее, информацию, которая касается любого человека, для это достаточно лишь взглянуть ему на лоб. Также маг владеющий интуитивным прозрением при соприкосновении с вещью видит памть предмета - самые яркие моменты прошлого. Например, берём нож и вдруг видим, что этим ножом убили человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К&lt;br /&gt;Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.&lt;br /&gt;Контроль над растениями – возможность контролировать рост растений.&lt;br /&gt;Контроль над сознанием – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование».&lt;br /&gt;Копирование объектов – возможность создавать копии неживых объектов&lt;br /&gt;Копирование себя - способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками.&lt;br /&gt;Копирование способностей - копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. При этом способность остается навсегда в «памяти» и может быть использована позже.&lt;br /&gt;Криомантия&amp;#160; – лед, снег, град и мороз... &lt;br /&gt;Крылья - левитация, но с появлением крыльев за спиной. Они могут быть какими угодно - на ваше усмотрение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Л&lt;br /&gt;Левитация — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации.&lt;br /&gt;Лечение болезней и ран – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством).&lt;br /&gt;Любовная магия (приворот)-способность влюблять в себя неограниченное количество людей и путем зрительного контакта манипулировать ими.&lt;br /&gt;Люмокинез - создание света во всех его проявлениях.&lt;br /&gt;М&lt;br /&gt;Магия жизни - редкий вид оживляющей магии. В данном случае маг может оживить любой, вселить душу в любой предмет. Может воскресить мёртвое существо, если с момента смерти прошло не больше 4-х минут. Не путать с некромагией! Там человек просто оживший мертвяк.&lt;br /&gt;Магия музыки - магия, чем то схожая с силой стражей света. Маг владеющий ей может с помощью любого музыкального интсрумента делать все, что делает обычный маг с кольцом или волшебной палочкой. &lt;br /&gt;Магия смерти - аналог некромагии, но более сильный. Способность&amp;#160; врожденная, развивается с годами. Маг, обладающий этой силой может делать все, что и стандартный некромаг, плюс возможность общения с потусторонним миром (медиум), мгновенная регенерация, спиритизм, несильное внушение, зомбирование, способность манипулировать мертвыми душами, возможность оживлять мертвые тела на непродолжительное время (от 1 часа до суток, не более) и т. д. Такой маг практически непобедим.&lt;br /&gt;Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое.&lt;br /&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли.&lt;br /&gt;Медиум- способность общаться с духами умерших и видеть их.&lt;br /&gt;Ментальный блок - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.&lt;br /&gt;Мерцание в движении – способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких километров лишь моргнув.&lt;br /&gt;Метаморфизм – способность менять свою внешность.&lt;br /&gt;Метаморфозы - изменения своего облика, превращение в любого человека, копирование его голоса. &lt;br /&gt;Метаморфозы тела – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Н&lt;br /&gt;Невидимость - способность становиться невидимым для окружающих, а также создавать невидимые энергетические барьеры для защиты или нападения.&lt;br /&gt;Некромагия - особый вид магии. Про неё известно следущее: некромаг может оживлять мертвецов, управлять мёртвыми, может убить человека посредством известной только некромагам техники, некромаг не может умереть, пока не передаст свой дар другому, некромаг не боится обычной тёмной магии, светлая магия наиболее опасна для них и т. д. Одной из техник некромагии является зомбирование- способность посредством контакта подчинять себе людей. При этом маг не ограничивается, как во внушении, числом зомбированных - их число может достигать нескольких тысяч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О&lt;br /&gt;Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус.&lt;br /&gt;Одушевление - оживление небольших неживых предметов на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;Оживление рисунков - оживление того, что изображено на любой картине, но только на своей картине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;П&lt;br /&gt;Перевертыш - способность превращаться в определенное животное на любой срок. Интеллект и разум остается человеческим. Способность – врожденная.&lt;br /&gt;Перемещение астральной проекции предметов - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.&lt;br /&gt;Пирогенерация – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.&lt;br /&gt;Пирокинез - способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли.&lt;br /&gt;Пиропсионез – способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).&lt;br /&gt;Поглощение силы – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели.&lt;br /&gt;Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела.&lt;br /&gt;Погодник - управление природными явлениями, такими как дождь, снег, туман и т.д. т .п. Это гибрид трёх стихий - воды, огня и воздуха. Здесь они неразделимы.&lt;br /&gt;Погружение в иллюзорный сон - человек, обладающий такими способностями может погрузить человека в сон, если хоть раз услышал что именно жертва хочет там увидеть. Вывести из этого состояния может только обладатель такой способности.&lt;br /&gt;Превращение в предметы– способность принимать облик любого предмета на какое-то время.&lt;br /&gt;Причинение боли- маг может причинять любому боль, посредством воздействия на мозг человека. &lt;br /&gt;Проекция - способность создавать астральную проекцию любого человека или предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пророческие сны - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего.&lt;br /&gt;Проскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.&lt;br /&gt;Прохождение сквозь предметы - способность проходить сквозь любые объекты, исключения составляют лишь свинец, титановый сплав и алмазный сплав.&lt;br /&gt;Прохождение сквозь стены - разделение своего тела на молекулы, практически диффузия, позволяет проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;Псионическое воздействие – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.&lt;br /&gt;Psi-целительство - экстрасенсорное целительство, осуществляемое мысленным усилием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Р&lt;br /&gt;Регенерация (исцеление)-способность мгновенно заживлять раны на теле любого объекта, восстанавливать утраченные конечности, при очень хорошей тренировке можно лечить также и других. &lt;br /&gt;Рентгеновский взгляд - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.&lt;br /&gt;Ретроскопия - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.&lt;br /&gt;Рисование будущего - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С&lt;br /&gt;Сила слова - исполнение любого желания методом произношения вслух. Как скажет - так и будет.&lt;br /&gt;Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов.&lt;br /&gt;Сливание с поверхностью – эффект «хамелеона».&lt;br /&gt;Создание вакуума - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.&lt;br /&gt;Сонар - мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человека, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение).&lt;br /&gt;Сотворение иллюзий - сотворение любой иллюзии, голограммы, в некоторых случаях, даже вполне реальных фантомов. При любом виде иллюзии маг может наложить иллюзию на объект, проще говоря, замаскировать его (пример: видишь старушку, а на самом деле это боевой маг).&lt;br /&gt;Спиритизм - способность тесного общения с загробным (потусторонним миром), вызывания духов, умерших душ.&lt;br /&gt;Стирание памяти – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.&lt;br /&gt;Суггестия (мысленной внушение) - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.&lt;br /&gt;Суперсила - высокий уровень физической силы.&lt;br /&gt;Считывание информации - способность узнавать информацию о любом объекте, посмотрев на него или дотронувшись&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т&lt;br /&gt;Телекинез - способность передвигать предметы в пространстве без механического воздействия на них, то есть с помощью психической энергии (силой мысли).&lt;br /&gt;Телепатия - передача мыслей на расстоянии без помощи физических органов чувств. На более сильном уровне телепат может вызывать сильнейшие головные боли, приводящие даже к гибели. В некоторых случаях возможно даже чувствовать эмоции другого человека, внушать ему любые мысли, подчинять себе волю человека.&lt;br /&gt;Телепортация - мгновенное перемещение в пространстве в любую точку земного шара.&lt;br /&gt;Теневой артронар - суть способности заключается в неком &amp;quot;повелевании&amp;quot; тенями, любыми, хоть от человека, хоть от шкафа. Теней можно использовать как шпионов, что позволяет управляющему тенью слышать, а при достаточном уровне магии и видеть то, что творится в том месте, где &amp;quot;рабочая&amp;quot; тень находится. Существенный минус способности: никогда не знаешь, что эти твои тени выкинут - а вдруг не послушается? Или выдаст тебя? Также идёт значительное потребление энергии &amp;quot;повелевателя&amp;quot;. Может на время заставить исчезнуть тень кого-либо ещё, или трансформировать надобную тень в нужную форму.&lt;br /&gt;Терракинез - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии.&lt;br /&gt;Токсикинез - генерация кислоты и управление ею же.&lt;br /&gt;Трансмиграция - переселение сознания из одного тела в другое.&lt;br /&gt;Трансмутация - способность изменять материалы. Например, превратить серебряную ложку в золотую. &lt;br /&gt;Трансфигурация - превращение любого предмета в любой предмет. На живые существа не распространяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У&lt;br /&gt;Ультразвуковые волны- звуковые колебания с частотами от 20 кГц до 1 ГГц. Ультразвук не воспринимается человеком на слух, но с его помощью можно резать металл, изготовлять однородные смеси и т.д.&lt;br /&gt;Умбракинез - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией.&lt;br /&gt;Управление ветром - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра.&lt;br /&gt;Управление льдом– способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.&lt;br /&gt;Управление огнем способность контролировать огонь.&lt;br /&gt;Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями!&lt;br /&gt;Управление пространственно-временным континуумом – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.&lt;br /&gt;Управление светом и тьмой - маг может излучать сильный и не очень сильный свет, может создавать тьму вокруг себя, при хорошей подготовке, полностью контролируя свои действия. &lt;br /&gt;Управление снами - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.&lt;br /&gt;Управление энергией – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ф&lt;br /&gt;Фазоморфия - слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества.&lt;br /&gt;Фатонизация - превращение кожи в зеркальную поверхность&lt;br /&gt;Фейерверки (генерация фейерверков) – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния.&lt;br /&gt;Феррокинез - ментальный контроль над железом.&lt;br /&gt;Флористика - с помощью горстки земли и нескольких семян флорист может создать огромный запутанный сад, заставить лианы обвивать и разрывать врагов.&lt;br /&gt;Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.&lt;br /&gt;Фотонное зеркало - обладание кожей-зеркалом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Х&lt;br /&gt;Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза)&lt;br /&gt;Хронокинез - перемещение во времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ц&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ч&lt;br /&gt;Чаннелинг - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).&lt;br /&gt;«Чувствительность» - способность распознавать людей с необычными способностями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ш&lt;br /&gt;Шестое чувство - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.&lt;br /&gt;Шипы-материализация железных шипов на теле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Э&lt;br /&gt;Электрокинез - способность, отвечающая за управление электрическими импульсами, метание молний из кончиков пальцев, стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц. &lt;br /&gt;Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.&lt;br /&gt;Энергетические лучи - способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда.&lt;br /&gt;Энергетические шары – сгустки энергии в форме шара.&lt;br /&gt;Энергообменник – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).&lt;br /&gt;Энергопатия - способность чувствовать энергию. Человек с этой способность может отличить маньяка от домохозяйки или даже распознать другого человека со сверхсилами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я&lt;br /&gt;Ясновидение — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях.&lt;br /&gt;Ясность - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 07:23:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по написанию анкеты</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Ваше имя &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ну тут всё предельно просто. Стоит написать на двух языках, то есть на русском и английском. Например:&amp;#160; Penеlope\Пенелопа. Также я бы советовала не брать русские имена, также японские, но японские ещё более менее приемлемы. Если у вас возникают проблемы с именем, то вы всегда можете обратиться &lt;a href=&quot;http://kurufin.narod.ru/html/spain.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Испанские имена&lt;/a&gt;&amp;#160; или &lt;a href=&quot;http://llyllluhka.sitecity.ru/ltext_2208171626.phtml?p_ident=ltext_2208171626.p_2208173525&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эльфийские имена&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если вы не хотите быть человеком, товам нужно будет написать ваш истинный возраст, который может достигать сотни лет, а также возраст, на который вы выглядите, например 20, и.т.д. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На нашем форуме разрешены много рас, каждая отличается своими особенностями и способносями, выбрать их вы можете &lt;a href=&quot;http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Для того, чтобы вам было легче, я разъясню подробно что и как стоит писать: Итак, обязательно укажите отрицательные и положительные черты. Давайте не будет становиться Мери-Сью, хоршо. Помните, не бывает законченных ангелов или дьяволов, поэтому старайтесь составить ваш характер так, чтобы он был миксом из хорошего и плохого. Также в характере можно указать, как ваш персонаж реагирует на те или иные действия и слова. Как ведёт себя в одиночестве и наоборот в обществе. Можно указать, что он любит, а что нет. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Самый действенный способ, как мне кажется, написать хорошую внешность - это взять картинку и описать её с ног до головы, при этом не забывая употреблять литературный язык для красоты и различные обороты для впечатления. Также можно описать мимику, походку, движения. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. БИО&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Это самый интересный пункт после характера. Опять, с самого начала и до конца, указывая самые важные события. Стоит описать детство, юнность, настоящее время. Также нельзя упускать родителей, семью, друзей. Биография должна быть подробной, но в тоже время содержать только основное. Не ленитесь, придумайте своему персонажуинтересную историю. И ещё, я бы советовала воздержаться от буйных драм и несправедливостей в биографии. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Способности &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;магические заклинания и ваши физические способности. Важно, чтобы вы всё это согласовали с возможностями рас.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. род занятий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чем&amp;#160; вы занимаетесь в нашем мире. Охотник, продавец, учитель, кто угодно&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Фобии и страхи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;каждый чего-то боится, описываем&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Привычки и особенности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;что-то особенное, что отличает вас от других&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;идеально бы аську, в крайнем случае мыло, которе вы проверяете не реже одного раза в день. Если не хотите показывать на всеобщее обозрение, то кидайте в личку админу&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сами понимаете, форум ещё молодой, а потому нуждается в рекламе, поэтому здесь длжна быть ссылка на нашу рекламу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 17:47:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Классификация основная - самой магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;магия Тепла - магия Холода&lt;br /&gt;магия Света - магия Тьмы&lt;br /&gt;магия Жизни - магия Смерти&lt;br /&gt;магия Хаоса - магия Порядка&lt;br /&gt;магия Земли - магия Воздуха&lt;br /&gt;магия Воды - магия Огня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, разумеется, пары во многом пересекаются, да и не только пары. Например, некромантия - это смесь Жизни, Смерти и Порядка: мертвое путем подчинения (это часть Порядка) становится &amp;quot;живым&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация способов использования магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Магия мысли. Самая сложная, требующая максимальной концентрации, и в то же время - азы. Без овладения ею невозможно использование магии слова, жеста... Но на практике большинство магов предпочитают другие виды магии.&lt;br /&gt;3) Магия слова. Ее особенность: у каждого своя. Маг как бы привязывает какое-то действие к какому-то слову. Можно пользоваться и чужими наработками, но они должны быть ОЧЕНЬ универсальными для этого. Некоторыми заклинаниями могут пользоваться даже не-маги, но создание (придумывание) такого заклинания - долгий и муторный процесс.&lt;br /&gt;4) Магия жеста. Похожа на магию слова, но еще удобнее и еще более распространена. А вот не-маги ею пользоваться могут только в совмещении с какой-то другой.&lt;br /&gt;5) Магия ритуалов. Очень популярна среди не-магов. Создать новый ритуал сложно (естественно, на это способны ТОЛЬКО маги), зато подходить он будет всем. Хотя можно схалтурить и ввести в ритуал магию мысли, слова или жеста, недоступные для не-магов, обычно этого не делают. Она дает очень большие возможности, но оч-чень медленна. Почти всегда совмещается с магией предметов, часто - с магией слова и жеста (универсальной частью), и чаще всего эти компоненты можно заменить магией мысли (только для магов)&lt;br /&gt;6) Магия предметов. Самая популярная среди не-магов, да и среди магов тоже. Ее разновидности: руны (хотя бывают такие, что относятся к ритуалам), артефакты, талисманы (не путать!), еще много чего. Опять же - создать новое сложно, но использовать старое могут все. Хотя талисманы часто бывают привязаны к одному владельцу... но не обязательно магу.&lt;br /&gt;7) Магия трав. Для ее использования магические способности не нужны вообще, зато нужны знания и навыки. Частный случай - магия зелий. Вот для их использования не нужно ничего, кроме наличия самого зелья. Для приготовления нужны навыки. Для создания новых - очень большие знания и... фантазия, ведь практически все, что можно, там уже придумали.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 17:32:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Код нашей рекламы</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tearofthegod.youbb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/0907/29/df7ae87519d2.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/0907/29/df7ae87519d2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Совсем недавно открылась ролевая фэнтези. Наш мир - это мир эльфов, оборотней, и других мифических существ. Мы гарантируем вам интересный сюжет, приятный дизайн, ответственную администрацию, а посему не стоит проходить мимо. Мы рады всем и каждому, злодеям и хорошим ребятам.&amp;#160; А теперь коротко о сюжете:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tearofthegod.youbb.ru/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Найди&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Слезу Бога! &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://tearofthegod.youbb.ru/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стань&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;следующим правителем...!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://tearofthegod.youbb.ru/][img]http://s45.radikal.ru/i107/0907/29/df7ae87519d2.jpg[/img][/url][/align]

[quote][align=center][color=green][i]Совсем недавно открылась ролевая фэнтези. Наш мир - это мир эльфов, оборотней, и других мифических существ. Мы гарантируем вам интересный сюжет, приятный дизайн, ответственную администрацию, а посему не стоит проходить мимо. Мы рады всем и каждому, злодеям и хорошим ребятам.  А теперь коротко о сюжете:[/i][/color][/align][/quote]
[align=right][url=http://tearofthegod.youbb.ru/][color=green][i][b]Найди[/b][/i][/color][/url][b][color=green][i] Слезу Бога! [/i][/b][/color] [url=http://tearofthegod.youbb.ru/][color=green][i][b]Стань[/b][/i][/color][/url] [color=green][i][b]следующим правителем...![/b][/i][/color][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 16:33:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Наша ролевая посвящена проеимущественно эльфам, но также разрешенны и другие существа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Темные Эльфы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темные эльфы (также известные как дроу) – злые родственники остальных эльфов. Загнанные под землю любящими свет эльфами, эти зловещие существа осели в таком месте, которое они называют Underdark, убежище, которое они грубо вытесали в подземных пещерах. Они стали владельцами темных гротов, и любое мыслящее существо избегает их.&lt;br /&gt;Первоначально дроу были просто эльфами, которые больше времени проводили за изучением принципов силы, чем принципов справедливости.&lt;br /&gt;Развращение дроу отразилось и в их внешности, ибо их кожа потемнела, а волосы стали белыми. Их глаза пылали красным — еще одно доказательство пламени, горящего в их груди.&lt;br /&gt;Они ненавидят свет.&lt;br /&gt;Дроу обычно ниже, чем остальные эльфы, и они имеют Ловкость, общую для эльфов. Во всех других отношениях, сохраняя свои собственный рост и цвет кожи, дроу походят на своих наземных братьев.&lt;br /&gt;Их общество – обычно матриархат, где женщина-дроу играет главенствующую роль. Мужчина-дроу занят на относительно незначительных работах маханием мечом или мелким колдовством. Женщины, с другой стороны, занимают руководящие позиции в обществе. Они – жрицы их темной богини, Лолт (или иногда Ллот), Королевы Пауков.&lt;br /&gt;Пока женщины-дроу имеют большую власть, чем мужчины, и физически более сильные и также более умные, дроу трудно поверить, что мужчины могут удерживать власть в других обществах. Таким образом, они не верят, что любая угроза, исходящая от мужчин, может серьезно угрожать дроу.&lt;br /&gt;Дроу испытывают постоянную ненависть ко всему наземному, но ничто так не приводит их в гнев, как добрые эльфы. Дроу используют любую возможность, которую только получают, чтобы уничтожить других эльфов, с которыми они сталкиваются. Даже немногие злые эльфы на поверхности считаются врагами, и дроу, не колеблясь, предадут такого эльфа, когда он или она сделает свое дело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Серые Эльфы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серые эльфы одновременно наиболее благородные и наиболее замкнутые из эльфов. Они отошли от мира после того, как установили границу, которая должна была гарантировать, что мир находится на пути к совершенству. Серые эльфы видят себя защитниками добра в мире, но они слезут со своих гор и лугов только тогда, когда &amp;quot;меньшим&amp;quot; расам будет угрожать великое зло.&lt;br /&gt;Серые эльфы во многом напоминают человеческих рыцарей — надменные и заносчивые, исполненные сознанием собственной важности. Они всегда, не колеблясь, говорят то, что думают, при условии, конечно, что это остается в рамках эльфийских приличий.&lt;br /&gt;Серые более высокие и более стройные, чем другие эльфы, у них обычно серебристые волосы и глаза цвета янтаря. Это не дает им никаких специальных возможностей, но служит тому, чтобы отличать их от высших собратьев. Несколько реже встречаются серые эльфы с бледно-золотыми волосами и фиолетовыми глазами. Эти эльфы широко известны как фэри (faerie) и они, вероятно те самые, кто впервые вступил в контакт с людьми.&lt;br /&gt;Среди всех эльфов серые в наибольшей степени полагаются на свой интеллект. В то время как другие эльфы ни в коем случае не глупее их, серые эльфы менее доверяют физическому мастерству, нежели рассудку. Их род рождает больше магов и смешанных типов магов, чем любой другой, а одни из наиболее уважаемых в этой подрасе – ученые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водные Эльфы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя водные эльфы встречаются не так часто, как другие подрасы эльфов, они (также известные как морские эльфы) на самом деле такие же обыкновенные, как и их сухопутные братья. Они патрулируют глубины океанов и большие внутренние воды, поддерживая порядок под водой.&lt;br /&gt;Водные эльфы имеют, подобно рыбам, жаберные щели, с помощью которых они перерабатывают кислород. Они также могут в течение короткого времени дышать кислородом. Их кожа обычно серебристо-зеленая, близка по цвету морским водорослям, которые растут там, где они живут. Некоторые имеют голубоватый оттенок кожи, хотя такое бывает довольно редко. Волосы Водных эльфов дополняют их кожу и такие же зеленые или сине-зеленые. Полный эффект состоит в том, что их трудно различить под водой, особенно близко среди донных водорослей. Из-за их окраски они получили типично эльфийскую способность к маскировке в естественной среде обитания.&lt;br /&gt;Хотя они могут оставаться в живых на суше, водные эльфы предпочитают не делать этого, ибо это причиняет большую боль. Они могут ходить по земле в течение ряда дней, равных их начальному счету Телосложения. Однако, они испытывают увеличивающуюся боль за время, потраченное вне воды, и их способности и умения падают, и в конце концов они могут умереть.&lt;br /&gt;Общество водных эльфов состоит главным образом из тех морских эльфов, которые живут в районе пяти миль. Есть титулованный король или королева, которым они присягают на верность, но он не имеет никакой реальной власти над повседневной жизнью. Морские эльфы живут как им нравится, собираясь вместе только во время опасности для подводного мира или больших несчастий в целом мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Высшие Эльфы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее распространенные из всех эльфов, высшие эльфы также наиболее открытые и дружелюбные. Они без всякого сожаления путешествуют по миру, и делают это намного чаще, чем другие эльфы. Так как у них наиболее тесные связи с не-эльфийским миром и так как их подраса более склонна к авантюрам.&lt;br /&gt;В то время, на первый взгляд, они могут казаться равнодушными и высокомерными, сияние их истинного Я видно даже при небольшом усилии. Высшие эльфы знают цену дружбе и союзу с другими “добрыми” расами мира.&lt;br /&gt;У высших эльфов очень бледная кожа. Хотя они проводят много времени на открытом воздухе, их кожа просто не загорает, независимо от того, как долго они находятся на солнце. Однако цвет их кожи мало напоминает трупную бледность, скорее с. Их волосы и глаза делятся на две основные категории. У первой светлая не только кожа, но и волосы. Такие эльфы в основном блондины с голубыми глазами. Другая категория, такая же многочисленная, кажется гораздо более таинственной. У них темные волосы, в пределах от песчано-коричневого до насыщенно-черного, и ярко-зеленые глаза. Эти две категории высоких эльфов не имеют никаких других значительных различий, но с ними, тем не менее, часто обращаются по-разному просто из-за их внешности. &lt;br /&gt;Их излюбленное оружие – лук, но они также умело обращаются с длинными и короткими мечами. В бою они носят сверкающую эльфийскую кольчугу под плащами, &amp;quot;сотканными из сущности дерев&amp;quot;, которые позволяют им бесшумно передвигаться по лесу, быстро нападать и затем отступать.&lt;br /&gt;В их жилах течет королевская кровь различных сортов, но немногие эльфы обращают на это внимание. Они не уважают кого-либо только на основании рождения.&lt;br /&gt;Высшие эльфы живут в постоянной связи с природой, никогда не беря больше, чем необходимо, и отдавая обратно еще больше. Также другие “добрые” расы относятся к ним часто как к высшему воплощению совершенства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лесные Эльфы &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя древесные эльфы (как часто называют лесных эльфов) происходят от того же самого рода, что и другие эльфы, они гораздо примитивнее своих родственников. Их жизнь сводится к простому вопросу выживания в лесной местности, нежели к удовольствию. Но лесные эльфы считают, что эта жизнь более, чем какая-либо иная, приносит им самое большое удовольствие. Изощренность живописи и утонченность музыки не для них. Они предпочитают более простую жизнь. Их музыка – шелест ветра в листьях, вой волков и крики птиц. Их искусство — в виде татуировок — вдохновлено вечно повторяющейся сменой времен года.&lt;br /&gt;Древесные эльфы всей своей природой кажутся более склонными к насилию, чем их цивилизованные братья. Их мускулы крепче, лица – более румяны. Цвет их волос колеблется от желтого до медно-красного, контрастируя с их слегка загорелой кожей. Их глаза обычно светло-коричневые, хотя ярко- зеленые не редки. Красновато-коричневые или голубые глаза исключительно редки, неожиданно возникая только в двух случаях из десяти во всем поколении.&lt;br /&gt;Одежда древесных эльфов намного менее яркая, чем можно ожидать от эльфа. Фокус их одежды в том, что она должна позволить владельцу легко смешаться с лесом. Типичное одеяние темно-коричневое и зеленое или рыжевато-коричневое и каштановое в сумерках. Зима видит лесных эльфов носящими белые кожи, чтобы они могли прятаться в снегу.&lt;br /&gt;Лесные эльфы – независимый народ и они не охотно пускают незваных гостей в свои леса. Любой, даже другой эльф, кто даже просто проезжает мимо стоянки лесных эльфов (в радиусе трех миль), получит постоянное, невидимое сопровождение из по крайней мере двух древесных эльфов (возможно больше), пока гость не покинет эту область.&lt;br /&gt;Хотя они имеют эльфийскую наследственность, древесные эльфы склонны к полному нейтралитету. Это происходит не из-за присущего им зла, но только из-за желания, чтобы их оставили в покое. Они не заботятся о том, что происходит во внешнем мире; только когда нечто затрагивает их непосредственно, древесные эльфы проявляют интерес.&lt;br /&gt;Лесные эльфы чаще связываются с лесными животными, чем с любыми другими существами. Их охраняют гигантские совы или, реже, гигантские рыси.&lt;br /&gt;Древесные эльфы, вероятно, наименее дружелюбные из всех эльфов, живущих на поверхности. Они, конечно, не такие общительные, как высшие эльфы, ни столь же предприимчивые, как водные. В то время как серые эльфы чрезвычайно высокомерны, они по крайней мере не будут ненароком уничтожать незваных гостей. Однако следует помнить, что древесные эльфы не злые; они просто ценят свое одиночество превыше всего остального.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полуэльфы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полуэльфы имеют по крайней мере половину эльфийской крови; те полуэльфы, которые снова воспитываются эльфами, всегда рассматриваются как полуэльфы, независимо от того, как давно в них попала кровь не-эльфа.&lt;br /&gt;Полуэльфы никогда не принимаются в обществе серых эльфов, где полуэльф служит живым напоминанием всего, что серые эльфы хотят стереть из памяти.&lt;br /&gt;Хотя имеются редкие исключения, полуэльфы – это в основном полулюди; эльфийские гены обычно не могут скрещиваться с какими-либо иными, не человеческими генами.&lt;br /&gt;Большинство полуэльфов происходит от народа высших эльфов. Причины этого просты: Водные эльфы не могут жить с людьми; серые эльфы не будут сознательно приближаться к людям для такого тесного общения; древесные эльфы просто убегут или спрячутся; а дроу зарежут того глупца, кто доверится им.&lt;br /&gt;Так как они ведут себя и по-человечески, и по-эльфийски, то полуэльфов в общем легко узнать. Они более высокие и более крепкие, чем средние эльфы, хотя их волосы и глаза часто напоминают их человеческих родителей. Однако, они также наследуют некоторые черты эльфийских родителей.&lt;br /&gt;Кожа тех, кто произошел от морских эльфов, смешивается из человеческой и эльфийской и часто становится бледно-зеленой или очень слегка голубоватой. Их волосы повторяют волосы их человеческих родителей, хотя они могут быть зеленого или синего оттенка.&lt;br /&gt;Серые полуэльфы, поскольку чрезвычайно редки, существуют только в человеческом обществе, так как они никогда не находят контакт с серыми эльфами. Их сложнее распознать, чем многих других полуэльфов, ибо волосы и глаза серых эльфов часто похожи на человеческие. Волосы и глаза этих полуэльфов имеют более светлый оттенок, чем у многих людей, но кроме заостренных ушей, эти полуэльфы в остальном совершенно похожи на людей.&lt;br /&gt;Как в случае с серыми эльфами, потомки высших эльфов могут легко сойти за людей на короткое время. Так как окраска высших эльфов почти идентична человеческой (хотя кожа несколько более бледная), их дети имеют меньше проблем среди короткоживущих рас. Пока они скрывают свои острые уши и, возможно, делают что-то еще, чтобы замаскировать свои острые черты лица, они могут оставаться незамеченными.&lt;br /&gt;Полуэльфам лесной крови проще всего жить среди людей. Так как лесные эльфы самые крупные и их кожа загорает, то лесные полуэльфы могут очень легко сойти за людей. Эти полуэльфы любят леса и часто становятся следопытами; так как они все равно находятся на периферии общества, то естественно, что они ведут жизнь, которая соответствует этому.&lt;br /&gt;Дети дроу наиболее необычны по своей внешности. Их кожа темно-серая, их волосы – белые. Их родословная совершенно очевидна для всех, и они обычно не находят никакого утешения или пристанища ни у эльфов, ни у людей. Более того, дроу часто разыскивают этих полуэльфов, чтобы смыть пятно на чести дроу.&lt;br /&gt;Ни люди ни эльфы, кажется, не осознают уникальные дары, которые получили полуэльфы. Как существа, которые живут дольше, чем люди, они находятся в положении, где могут понять точку зрения эльфов. Так же, поскольку существа, которые ощущают груз своей смертности, они могут постичь странную спешку, с которой люди идут по жизни. Они, таким образом, хорошо подходят на роль послов одной страны к другой. Они гарантированно беспристрастны, поскольку они имеют родственные узы с обеих сторон. Они могут принадлежать фактически к любому классу, и они – многогранные личности в очень многих случаях. Однако эльфы и люди не могут забыть факт происхождения и теряют ценную возможность понимания друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самая распространённая раса.&lt;br /&gt;Внешность: В большинстве случаев достигают среднего роста. Различаются по цвету волос, глаз, кожи. Характерам. &lt;br /&gt;Место проживания: Суша. Живут в городе.&lt;br /&gt;Остальное: Разумны. Имеют способности к магии. Продолжительность жизни в среднем 100 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Русалки/русалы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Проживают колониями.&lt;br /&gt;Внешность: Обыкновенно длинные волосы, на груди две раковины, вместо ног длинный рыбий хвост. Глаза серые или голубые, бывают исключения.&lt;br /&gt;Место проживания: Водные глубины.&lt;br /&gt;Остальное: Разумны. Большинство знакомо с человеческой речью. Из магии знают лишь стихию воды и некоторые могут превращаться в людей и ходить по земле, не долгое время. Средняя продолжительность жизни 300 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ангелы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Или существа напоминающие их.&lt;br /&gt;Внешность: Выше среднего роста, светлая кожа, часто светлые волосы и большие белоснежные крылья.&lt;br /&gt;Место проживания: Суша, но могут долгое время парить в небесах. Живут в городе.&lt;br /&gt;Остальное: Самая мудрая раса. Из магии владеют силой света и стихией воздуха, могут развить в себе другие&amp;#160; способности. Средняя продолжительность жизни 500 лет.&lt;br /&gt;Разновидности: Падшие ангелы, имеющие темные крылья и лишающиеся силы света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феи (жен. и муж.)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта раса имеет очень много разновидностей.&lt;br /&gt;Внешность: Внешность фей зависит, от того какой они разновидности. Но все небольшого размера, с ладонь, имеют заостренные ушки и крылышки за спиной.&lt;br /&gt;Место проживания: Суша, в зависимости, где были рождены.&lt;br /&gt;Особенности: Разумны. Владеют магией света, могут развиться в себе другие способности. Средняя продолжительность жизни 150 лет.&lt;br /&gt;Разновидности: Все зависит от рождения. Несколько примеров: лесные феи, прудовые феи, ночные феи и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ведьмы/ведьмаки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самая не предсказуемая раса.&lt;br /&gt;Внешность: Внешностью ведьмы могут напоминать любую из рас, но чаще&amp;#160; всего они выглядят как люди. Только летают на метле и носят остроконечные шляпы.&lt;br /&gt;Место проживания: Суша, чаще всего в городе.&lt;br /&gt;Остальное: Разумны. Владеют магией. Прекрасно варят зелья и летают на метле. Слетаются на шабаши. Средняя продолжительность жизни 300 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотни&lt;/strong&gt; - могут превращаться в волков или других животных. Иногда они сами могут это контролировать, иногда это происходит непроизвольно. Оборотни не подвержены старению и физическим заболеваниям благодаря постоянной регенерации тканей. Поэтому они практически бессмертны. Однако их можно убить серебром (серебряной пулей, святой водой), можно попробовать смертельно ранить в сердце или мозг (иногда помогает).&lt;br /&gt;Оборотень в человеческом обличье не только приобретает волчью функции (повышение обоняния, слуха), но и сохраняет человеческие инстинкты. Иногда человек не помнит, что он делал, когда был оборотнем, обычно это бывает на ранних стадиях превращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры относится к классу нежити. Кровь является для них источником силы. Они ненавидят солнечный свет. Святая вода жжет их плоть словно кислота; домашние животные приходят в ужас от одного их присутствия. Они необычайно сильны и быстры. Умеют оборачиваться летучими мышами. Зеркало не отражает их ликов. Их сердца не бьются, но они не мертвы. Их губы ярко-алого цвета, но лица безжизненно бледны...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 14:34:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости и объявления</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме будут сообщаться все новости форума и игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 14:16:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон  анкеты</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Ваше имя &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(русский и английский варианты)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(точный и примерный)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не менее 5 строк, так как именно этот характер вас отыгрывать)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не менее 5 строк, опишите всё.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. БИО&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не менее 8 строк.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Способности &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(волшебство и физические возможности)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. род занятий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(чем будите заниматься)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Фобии и страхи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не менее 2 страхов)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Привычки и особенности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(то, что присуще только вам)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;11. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Аська или мыло)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ссылка на нашу рекламу)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ваше имя [/b]
[i](русский и английский варианты)[/i]
[b]2. Возраст[/b]
[i](точный и примерный)[/i]
[b]3. Раса[/b]
[b]4. Характер[/b]
[i](не менее 5 строк, так как именно этот характер вас отыгрывать)[/i]
[b]5. Внешность[/b]
[i](не менее 5 строк, опишите всё.)[/i]
[b]6. БИО[/b]
[i](не менее 8 строк.)[/i]
[b]7. Способности [/b]
[i](волшебство и физические возможности)[/i]
[b]8. род занятий[/b]
[i](чем будите заниматься)[/i]
[b]9. Фобии и страхи[/b]
[i](не менее 2 страхов)[/i]
[b]10. Привычки и особенности[/b]
[b][i](то, что присуще только вам)[/i]
11. Связь[/b]
[i](Аська или мыло)[/i]
[b]12. Реклама[/b]
[i](ссылка на нашу рекламу)[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 20:56:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила пребывания на форуме.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Рейтинг игры NC-21, хентай, яой, юри разрешены. Если вы тут зарегистрировались, вы принимаете рейтинг игры автоматически.&lt;br /&gt;2. Мат запрещен везде.&lt;br /&gt;3. Все игроки равны в своих правах и обязанностях. &lt;br /&gt;4. На форуме действуют нормы взаимоуважения и вежливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила администрирования. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Администрация обязуется поддерживать порядок и прилагать усилия к развитию и процветанию ролевой.&lt;br /&gt;2. Администрация обязуется отвечать на все возникающие вопросы.&lt;br /&gt;3. Администрация обязуется регулярно оповещать игроков о нововведениях, о ситуации в игре, санкциях к нарушителям и прочих событиях, влияющих на ход игры.&lt;br /&gt;4. Слово админа – закон. Его указания к исполнению обязательны. &lt;br /&gt;5. Каждый игрок имеет право на индивидуальное получение разъяснений по любому действию администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила регистрации.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Регестрировать ники только на английском языке. &lt;br /&gt;2. Е-майл указывать действующий.&lt;br /&gt;3. Русские имена не приветствуются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила подачи анкеты.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Анкета заполняется строго в соответствии с образцом и указанными там требованиями.&lt;br /&gt;2. Если требуемые поправки не вносятся в поданную анкету в течение 7 суток, анкета переносится в архив тем. Просьба о возвращении ее в регистрационный раздел – в личку админу.&lt;br /&gt;3. Если анкета правится в течение 5 суток и так и не достигает состояния, удовлетворяющего администратора - он имеет право отказаться далее рассматривать анкету и попрощаться с претендентом на роль. При этом правится может все, кроме пробного поста. Отыгрыш пишется строго по заданной ситуации и ровно один раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила игры.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Минимальный объем поста – 6 полных строк. &lt;br /&gt;2. Мысли пишем &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;. Прямая речь должна быть выделена &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;. Цитаты чужих слов или комментариев ГМ по ситуации &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиваем&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;3. При переходе куда-либо пишем в конце поста, куда идем. Аналогично пишем в начале поста, откуда пришли, если меняли локацию.&lt;br /&gt;4. Если хотим что-то сказать вне игрового поста, пишем &amp;quot;ОФФ&amp;quot;. Но не увлекаемся этим.&lt;br /&gt;5. Соблюдайте орфографию и пунктуацию. Язык постов – русский литературный. Пост должен быть читаем и понятен. Все от 3го лица.&lt;br /&gt;6. Выдерживаем характер и поведение своего персонажа в постах. &lt;br /&gt;7. Помните, что все мы играем вместе, а не по одному. Резкие финты против сюжета будут корректироваться. Заблаговременное согласование своих действий с другими игроками и администрацией очень приветствуется.&lt;br /&gt;8. Описаний действий чужих персонажей запрещено. Исключение: пост игрока, написанный после согласования с другим игроком.&lt;br /&gt;9. Очередность постов обязательно соблюдается при отыгрыше боевки. Исключение: если кто-то из участников отыгрыша отсутствует более 3 дней и без его поста можно обойтись. Также за отсутствующего игрока может отписаться ГМ. А вообще за простоями мы следим.&lt;br /&gt;10. В случае разговорного отыгрыша, когда очередность слов и действий не является принципиально важной, игроки могут постить в произвольной очередности, по мере вдохновения и желания высказаться. Однако, если так получается, что, например, 2 из 3 участников отыгрыша очень активны, а третий пишет пост в течение 3 суток (на что имеет полное право по Правилам), админ может попросить особо скоростных подождать невольно отстающих. &lt;br /&gt;11. Персонаж не может долго бездействовать. Через три дня молчания в игре без предварительного оповещения об отсутствии вас начнут искать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила отсутствия на игре.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Об отсутствиях предупреждаем в соответствующей теме.&lt;br /&gt;1.1. Три дня молчите в игре без оповещения - с вами связывается админ по личке. Если вы не отвечаете сутки-двое, с вами повторно связываются по контактам, указанным вами в анкете. Если вы не появляетесь после всех предупреждений - бан или полное удаление.&lt;br /&gt;2. Максимальный допустимый срок заранее оговоренного отсутствия - один месяц. Согласитесь, месяца вполне достаточно на отъезды и прочие обычные причины отсутствия на игре.&lt;br /&gt;3. Если вы отсутствуете сверх оговоренного срока, ждем три дня после указанной вами даты. Далее пытаемся достучаться в соответствии с п. 1. &lt;br /&gt;4. Если вы хотите вернуться на ролевую после того, как вас сняли за отсутствия, вы имеете полное право это сделать. Пишите в личку админу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила рекламы.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Рекламировать форумы/сайты и прочее разрешено только в специальной теме. Отедльные темы сздавать запрещено.&lt;br /&gt;2. Рекламируем все под уже зарегестрированным ником Омега, пароль - Альфа.&lt;br /&gt;3. Реклама строго взаимная. Обмен баннерами – именно обмен, а не односторонняя установка.&lt;br /&gt;4. Если вы убрали у себя наш баннер, ваш баннер убирается. Аналогично мы поступаем, если вы не установили наш баннер у себя спустя неделю после того, как мы поставили ваш у себя.&lt;br /&gt;5. Реклама по личке строго запрещена.&lt;br /&gt;6. Реклама на вашем форуме должна быть видна гостям, потому что на нашем форуме она видна гостям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Санкции за нарушение правил.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Замечания по отыгрышу пишутся в постах с нарушениями и выделяются цветом.&lt;br /&gt;2. Если замечание учтено и пост поправлен, замечание снимаем. Если пост не правится - замечание висит на игроке. Если и следующий пост пишется некачественно - второе замечание, и тд.&lt;br /&gt;3. Три замечания - бан на сутки-двое.&lt;br /&gt;4. За агрессивное, неприятное окружающим поведение (в игре, по личке, во флуде, где угодно) - замечания. &lt;br /&gt;5. В случае вопиющего нарушения (совсем уж бредового поста или выходящего за все рамки поведения по отношению к другим игрокам) - сразу даем бан на 3 дня. А то и навсегда.&lt;br /&gt;6. Если попался ну очень одаренный человек, умудряющийся второй раз в бан отправиться, этот бан уж точно будет последним и вечным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исключения из правил.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Правила правилами, но все мы люди, не роботы. Так что в отдельных ситуациях вполне могут быть сделаны исключения из любого правила. Путь к компромиссу лежит – как вы уже, наверное, догадались - через личку админа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 20:39:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;История:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как говорится, всё новое -&amp;#160; хорошо забытое старое. Перенесёмся на несколько тысячелетий вперёд. Итак, 4127 год. Люди почти полностью вымерли, их место заняли, казалось бы, уже забытые существа, такие&amp;#160; как эльфы, гномы, оборотни, вампиры.&amp;#160; Жизнь, как и прежде активно развивается, не желая останавливаться. Никаких новых технологий нет, ибо вместе с людьми исчезли и они. Но не все люди вымерли, кое-где продолжают встречаться представители такого редкого вида. Мир наполнен магией, но это не значит, что больше нет зла. Оно, как раз таки, как и прежде продолжает строить коварные планы и козни. Во всём этом большом мире существует маленькая страна, название которой Теудебалд (Theudebald), что в переводе «смелый народ». В этой небольшой стране проживает много рас,&amp;#160; в этой небольшой стране нет ограничений, для какого – то определённого народа. Она открыта для всех и каждого,&amp;#160; а правит ей мудрейший из мудрейших эльф имя которому Дарио. Он уже не молод, а потому собирается на покой. Но беда в том, что у него нет сыновей, лишь две дочери. Кому достанется трон? Кто станет новым королём Теудебалда?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стартовая точка:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дарио объявляет о том, что в скором времени передаст трон наследнику, но ведь у него нет сына? Многие начинают борьбу за власть. Каждый спешит представиться дальним родственником, внебрачным сыном Дарио. Кто-то идёт другим путём, например, охмуряет его дочерей, дабы жениться и заполучить трон. Но Дарио далеко не глуп, а потому говорит о том, что тот, кто сможет найти “слезу бога “, тот и станет следующим королём. Что это и где это искать, неизвестно.&amp;#160; Но лишь истинный наследник сможет найти это. Среди претендентов есть и такие, которые чисты сердцем и желают лишь блага своей стране, но есть и те, в чьих жилах вместо крови течёт алчность. Эльф по имени Оскар желает заполучить трон любой ценой и начинает разрабатывать план по его захвату.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Penеlope)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 20:16:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://tearofthegod.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
